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編集 : キャラ/★★★/ネフィ=ネラ (ID:#skill)
キャラ
★★★
ネフィ=ネラ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 滅裂万化・輪廻転掌 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 【妨魔塵】中、このスキルの効果がアップする。 #hr -&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,48%,nolink); 妨魔塵」中の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 130 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 10.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(130 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 10.4));};}; ダメージ}; ---&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (18秒) -&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 65 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(65 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 5.2));};}; ダメージ}; ---&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){4%}; (18秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 万化・硬拳 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理中ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルを中アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。【妨魔塵】中、このスキルの効果がアップする。 #hr -&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,48%,nolink); 妨魔塵」中の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){150}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (12秒) -&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){75}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){3%}; (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 万化・蛇盾 味方全体の行動速度を大アップ、HPを中回復する。 バトル開始後、初弾のこのスキルは自分に【鉄気ノ護リ】を20追加し、付与されている間、味方全員が敵から受けるダメージを10%軽減する。 味方が敵からダメージを受ける度、【鉄気ノ護リ】を1つ消費し、その敵の最大HPに応じて最大99999の割合ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を中アップする。 【妨魔塵】中、行動速度の上昇量がアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%};(12秒) (&color(#90f){「&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,48%,nolink); 妨魔塵」中の場合&color(#f00){100%};アップ};) &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -&color(#90f){初回使用時}; --「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/鉄気ノ護リ,48%,nolink); ''鉄気ノ護リ'' &color(#f00){+20}; (180秒) -&attachref(icon/abnormal/鉄気ノ護リ,48%,nolink); ''鉄気ノ護リ''効果 --「&color(#f00){全体};」対象 ''ダメージ軽減'' &color(#f00){10%}; --&color(#90f){味方がダメージを受けると}; &attachref(icon/abnormal/鉄気ノ護リ,48%,nolink); ''鉄気ノ護リ'' &color(#00f){-1}; ---「&color(#f00){攻撃した敵};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; (&color(#f00){最大&number_format{99999};};) ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] 欺魔・鉄霞 環境効果【妨魔塵】を発動する。 このスキルの効果は敵、味方すべてに適用される。 魔法攻撃で与えるダメージが小ダウンする。 #hr -&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,nolink);妨魔塵効果 --「&color(#f00){敵・味方全体};」対象 ''魔法ダメージダウン'' &color(#00f){5%}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 万化・尖鋭 バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(20 + {{LEVEL}});};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(320 + {{LEVEL}});};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 滅裂万化・輪廻転掌 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 【妨魔塵】中、このスキルの効果がアップする。 #hr -&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,48%,nolink); 妨魔塵」中の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 130 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 10.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(130 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 10.4));};}; ダメージ}; ---&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (18秒) -&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 65 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(65 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 5.2));};}; ダメージ}; ---&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){4%}; (18秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 万化・硬拳 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理中ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルを中アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。【妨魔塵】中、このスキルの効果がアップする。 #hr -&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,48%,nolink); 妨魔塵」中の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){150}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (12秒) -&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --物理防御力が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){75}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){3%}; (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 万化・蛇盾 味方全体の行動速度を大アップ、HPを中回復する。 バトル開始後、初弾のこのスキルは自分に【鉄気ノ護リ】を20追加し、付与されている間、味方全員が敵から受けるダメージを10%軽減する。 味方が敵からダメージを受ける度、【鉄気ノ護リ】を1つ消費し、その敵の最大HPに応じて最大99999の割合ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を中アップする。 【妨魔塵】中、行動速度の上昇量がアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%};(12秒) (&color(#90f){「&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,48%,nolink); 妨魔塵」中の場合&color(#f00){100%};アップ};) &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -&color(#90f){初回使用時}; --「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/鉄気ノ護リ,48%,nolink); ''鉄気ノ護リ'' &color(#f00){+20}; (180秒) -&attachref(icon/abnormal/鉄気ノ護リ,48%,nolink); ''鉄気ノ護リ''効果 --「&color(#f00){全体};」対象 ''ダメージ軽減'' &color(#f00){10%}; --&color(#90f){味方がダメージを受けると}; &attachref(icon/abnormal/鉄気ノ護リ,48%,nolink); ''鉄気ノ護リ'' &color(#00f){-1}; ---「&color(#f00){攻撃した敵};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; (&color(#f00){最大&number_format{99999};};) ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] 欺魔・鉄霞 環境効果【妨魔塵】を発動する。 このスキルの効果は敵、味方すべてに適用される。 魔法攻撃で与えるダメージが小ダウンする。 #hr -&attachref(icon/abnormal/妨魔塵,nolink);妨魔塵効果 --「&color(#f00){敵・味方全体};」対象 ''魔法ダメージダウン'' &color(#00f){5%}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 万化・尖鋭 バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(20 + {{LEVEL}});};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(320 + {{LEVEL}});};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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